Tugas Menerapkan Efek Khusus Pada Objek Produksi


TUGAS
KELAS                                                    : XII MULTIMEDIA 2
STANDAR KOMPETENSI                     : Menerapkan Efek Khusus Pada Objek Produksi
KOMPETENSI DASAR                      : 1. Mengidentifikasikan Materi Penunjang Efek Khusus
NAMA                                                  :  LILI AMELIANA
NIS                                                         :  9395
BLOG                                                     : liliameliana.blogspot.com                                         
EMAIL                                                   : lili_ameliana@yahoo.com


TUGAS
·         Pengambilan gambar pertama (kelompok) dikerjakan disekolah

Soal Tugas (dikerjakan dirumah)
1.       Sebutkan macam-macam software efek khusus
2.        Sebutkan conth efek khusus disinetron televisi (sebutkan judul sinetron, stasiun televisi, dan pukul berapa ditayangkan)
3.        Selain dijawab dilembar ini, posting diblog anda

JAWABAN


1.       Contoh Software Efek Khusus
a.       Adobe After Effect
b.      Digital Fusion
c.       Boris FX
d.      Combustion


2.       Contoh Efek Khusus
a.                                             a.  1. Judul Sinetron              : Tutur Tinular
                    2. Stasiun Televisi             : Indosiar
                    3. Jam tayang                     : Senin - Jumat pukul 20.00 WIB
                   4. Efek khusus                   :
ü  Super  jump  :  adalah  adegan  dimana  aktor  utama berlari dan melompat ke udara dengan kecepatan yang luar  biasa.  Sehingga  saat  melompat,  daerah/tempat yang  digunakan  aktor  utama  sebagai  tumpuan menghasilkan  hempasan  debu,  batuan yang  terlontar dan tanah yang retak akibat lompatan tersebut.
ü  Super  crash  :  adalah  adegan  dimana  aktor  utama mendarat  dengan  kekuatan  yang  luar  biasa.  Sehingga saat  mendarat,  daerah/tempat  yang  digunakan  aktor utama  sebagai  tumpuan  menghasilkan  hempasan debu,  pecahan  tanah  yang  terlontar  dan  tanah  yang retak akibat pendaratan tersebut.
ü  Burned  and  destroyed  body  :  merupakan  adegan dimana  aktor  pendukung  tubuhnya  terbakar  dan hancur  berkeping-keping  yang  dikarenakan  oleh kekuatan  dari  aktor  utama.
ü  Explosion  :  merupakan  adegan  dimana  terjadi ledakan,  semburan  api  dan hempasan  dari benda/batuan yang dikarenakan oleh ledakan tersebut.

b.                              b.   1. Judul Sinetron              : “Aladdin”
             2. Stasiun Televisi             : MNCTV
             3. Jam Tayang                    : setiap hari pukul 18.30 WIB
             4. Efek Khusus                   :
ü  Explosions  element  :  merupakan  footage  atau material berupa ledakan (sembuaran api).
ü  Smoke charges element :  merupakan  material  berupa asap yang timbul akibat ledakan.
ü  Sparks  element :merupakan  material  yang  berupa percikan api yang terhempas.

c.                            c.   1. Judul Sinetron              : Tendangan Si Madun
2.       Stasiun                         : MNCTV
3.       Jam Tayang                 : Senin-Jum’at pukul 20:00 WIB
4.       Efek Khusus                               :
ü  Super  jump  :  adalah  adegan  dimana  aktor  utama berlari dan melompat ke udara dengan kecepatan yang luar  biasa.  Sehingga  saat  melompat,  daerah/tempat yang  digunakan  aktor  utama  sebagai  tumpuan menghasilkan  hempasan  debu,  batuan  yang  terlontar dan tanah yang retak akibat lompatan tersebut.
ü  Super  crash  :  adalah  adegan  dimana  aktor  utama mendarat  dengan  kekuatan  yang  luar  biasa.  Sehingga saat  mendarat,  daerah/tempat  yang  digunakan  aktor utama  sebagai  tumpuan  menghasilkan  hempasan debu,  pecahan  tanah  yang  terlontar  dan  tanah  yang retak akibat pendaratan tersebut.

d.                        d..       1. Judul Sinetron              : Putri Bidadari 
2.       Stasiun                 : RCTI
3.       Jam Tayang         : setiap hari jam 18:00 WIB.
4.       Efek Khusus       :
ü  Warp  face :  adalah  adegan  dimana  aktor  utama menunjukan wujud aslinya. Menampilkan wajah aktor utama  yang  awalnya  berwujud  manusia  biasa  lalu berubah menjadi wujud devil yang menyeramkan. 
ü  Debris  element :  merupakan footage berupa runtuhan dari beberapa material.
ü  Sparks  element :merupakan  material  yang  berupa percikan api yang terhempas.
ü  Fire  element :  merupakan footage atau  material  yang berupa api biasa.









CARA SHARING FOLDER DI WINDOWS XP
                                                                       
Langkah 1 : Buat folder berisi file yang akan di share

BAGIAN - BAGIAN CAMERA VIDEO


Bagian-Bagian Kamera Video
Bagian-bagian Kamera video :
1.    Penutup lensa
2.    Layar LCD
3.    Tombol pembuka layar LCD
4.    Tombol volume
5.    Batery
6.    Pengunci batery

CARA SHARING FOLDER DI WINDOWS XP


CARA SHARING FOLDER DI WINDOWS XP
                                                                       
Langkah 1 : Buat folder berisi file yang akan di share

Gelar Budaya Sedekah Laut

Brosur pendaftaran SMK Negeri 1 Cilacap

DEPAN

BELAKANG

Langkah - langkah membuat sandiwara dengan Adobe Audition

Proses alir produksi pembuatan sandiwara radio dengan Adobe Audition

Tahap pertama Perekaman Suara
1. Merekam suara
Berikut langkah-langkah untuk merekam suara menggunakan Edit Waveform View. Langkah pertama adalah mengatur peralatan untuk merekam. Pastikan kabel Mic telah terpasang pada soundcard dengan benar telah diaktifkan. Kemudian membuat file baru dengan menu File > New.









Cara mengecek koneksi internet pada komputer

Berikut langkah mengecek koneksi, apakah komputer anda telah terhubung dengan internet
Salah satunya adalah dengan melakukan test ping menggunakan Command Prompt.
Langkah-langkah menggunakan test ping :


1. Pada windows anda, klik Start -> ketik pada kotak search " CMD" ( menggunakan windows 7),
Klik Star ->Run-> ketikan CMD ( menggunakan windows XP )


2. Misalkan kita test koneksi dengan melakukan ping pada google.com,
ketikkan perintah : “ping google.com”
Akan diberikan jawaban / reply jika website dapat diakses dengan baik.

3. Jika website tersebut tidak dapat diakses, maka akan muncul tulisan “request time out”
seperti contoh pada saat kita melakukan uji coba dengan memberikan perintah : ping testgakonek.com

Cara mengetahui IP di Windows 7

langkah-langkah untuk melihat IP Address:
1. Pastikan komputer sudah terkoneksi dengan internet.
2. Klik icon monitor di Tray Icon (Task Bar - Sebelah Kanan Bawah) seperti pada gambar di bawah ini,

3. Klik Open Network and Sharing Center,

4. Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini,

Klik link yang dilingkari warna orange, >> di komputer saya tertera Local Area Connection 2, mungkin saja di komputer Anda akan berbeda.
5. Klik tombol Details…

6. Alamat IP / IP Address adalah yang diblok warna biru, >> di komputer saya tertera 192.168.42.28 dengan IPv4.


LINK FROM : http://orie1212.wordpress.com/2012/01/29/cara-melihat-ip-address-di-windows-7/

Cara Memberi IP pada windows 7

  1. Langkah pertama silahkan masuk ke Windows Explorer kemudian Klik Network setelah itu klik Network and Sharing Center pada menu bar atas.  Bisa dilihat pada gambar dibawah ini :Network Setting in Windows 7 Cara setting ip address untuk windows 7
  2. Kemudian Klik “Change adapter settings ” maka akan keluar Local Area Connection Network Setting in Windows 71 Cara setting ip address untuk windows 7
    Klik kanan Pada Local Area Connection kemudian pilih Properties kemudian pilih InternetProtocol Vesion 4 (TCP/IPv4) Klik 2x atau pilih Properties kemudian baru kita masukan IP address yang akan kita input Dengan meng klik Use the following Ip address.
    Network Setting in Windows 73 Cara setting ip address untuk windows 7
    Isi semua kolom dari mulai Ip address Subnet mask, Default Gateway dan DNS .
  3. Setelah selesai klik OK 
LINK FROM : http://10907063.blog.unikom.ac.id/cara-setting-ip.196

MULOK LAN

cara memeriksa ip adrres : klik star-run-ktik pda kotak DOS pilih CMD-ketikan ipconfig(klo windows) sdngkn pke LINUK (ifconfig)


memeberi ip adrres
star-cotrol panel- network conection- double klik local area conection-properties-general-internet protocol-properties-ganti no ip adrress-ok-close

hasil chek ip :
Pinging 192.168.20.70 with 32 bytes of data :
Reply from 192.168.20.70: bytes=32 time<1ms TTL=128

ping komputer dekat
dengan ping 192.168.20.69 =
pinging 192.168.20.69 = Reply from 192.168.20.69: bytes=32 time<1ms TTL=128


ping komputer searah
dengan ping 192.168.20.60 =
pinging 192.168.20.60 = Reply from 192.168.20.60: bytes=32 time<1ms TTL=128


pinging 192.168.20.1 = Reply from 192.168.20.1: bytes=32 time<1ms TTL=64

ip google = ping google.com
pinging google.com [74.125.236.72] with 32 bytes of data :
Reply from 74.125.236.72.2 bytes=32 time=126ms TTL=54
Reply from 74.125.236.72.2 bytes=32 time=127ms TTL=54

REQUEST TIME OUT
Reply from 74.125.236.72.2 bytes=32 time=115ms TTL=54

kabel cross dan straight

Kabel UTP merupakan salah satu media transmisi yang paling banyak digunakan untuk membuat sebuah jaringan local (Local Area Network), selain karena harganya relative murah, mudah dipasang dan cukup bisa diandalkan. Sesuai namanya Unshielded Twisted Pair berarti kabel pasangan berpilin/terbelit (twisted pair) tanpa pelindung (unshielded). Fungsi lilitan ini adalah sebagai eleminasi terhadap induksi dan kebocoran. Sebelumnya ada juga kabel STP (Shielded Twisted Pair), untuk contoh gambarnya dapat dilihat dibawah:


perbedaan kabel UTP-STP
    
Terdapat beberapa jenis kategori kabel UTP ini yang menunjukkan kualitas, jumlah kerapatan lilitan pairnya, semakin tinggi katagorinya semakin rapat lilitannya dan parameter lainnya seperti berikut ini:
  • Kabel UTP Category 1
    Digunakan untuk komunikasi telepon (mentransmisikan data kecepatan rendah), sehingga tidak cocock untuk mentransmisikan data.
  • Kabel UTP Category 2
    Mampu mentransmisikan data dengan kecepatan sampai dengan 4 Mbps (Megabits per second)
  • Kabel UTP Category 3
    Digunakan pada 10BaseT network, mampu mentransmisikan data dengan kecepatan sampai 1Mbps. 10BaseT kependekan dari 10 Mbps, Baseband, Twisted pair.
  • Kabel UTP Category 4
    Sering digunakan pada topologi token ring, mampu mentransmisikan data dengan kecepatan sampai 16 Mbps
  • Kabel UTP Category 5
    mampu mentransmisikan data dengan kecepatan sampai 100 Mbps, 
  • Kabel UTP Category 5e 
    mampu mentransmisikan data dengan kecepatan sampai 1000 Mbps (1Gbps), frekwensi signal yang dapat dilewatkan sampai 100 MHz.
  • Kabel UTP Category 6
    Mampu mentransmisikan data dengan kecepatan sampai 1000 Mbps (1Gbps), frekwensi signal yang dapat dilewatkan sampai 200 MHz. Secara fisik terdapat separator yg terbuat dari plastik yang berfungsi memisahkan keempat pair di dalam kabel tersebut.
  • Kabel UTP Category 7 gigabit Ethernet (1Gbps), frekwensi signal 400 MHz
Untuk pemasangan kabel UTP, terdapat dua jenis pemasangan kabel UTP yang umum digunakan pada jaringan komputer terutama LAN, yaitu Straight Through Cable dan Cross Over Cable

Kabel straight
Kabel straight merupakan kabel yang memiliki cara pemasangan yang sama antara ujung satu  dengan ujung yang lainnya. Kabel straight digunakan untuk menghubungkan 2 device yang berbeda.

Urutan standar kabel straight adalah seperti dibawah ini yaitu sesuai dengan standar TIA/EIA 368B (yang paling banyak dipakai) atau kadang-kadang juga dipakai  sesuai  standar TIA/EIA 368A sebagai berikut:

urutan-kabel-utp-straight
Contoh penggunaan kabel straight adalah sebagai berikut :
  1. Menghubungkan antara computer dengan switch
  2. Menghubungkan computer dengan LAN pada modem cable/DSL
  3. Menghubungkan router dengan LAN pada modem cable/DSL
  4. Menghubungkan switch ke router
  5. Menghubungkan hub ke router
Kabel cross over
Kabel cross over merupakan kabel yang memiliki susunan berbeda antara ujung satu dengan
ujung dua. Kabel cross over  digunakan untuk menghubungkan 2 device yang sama. Gambar dibawah adalah susunan standar kabel cross over.

urutan kabel utp crossover

Contoh penggunaan kabel cross over adalah sebagai berikut :
  1. Menghubungkan 2 buah komputer secara langsung
  2. Menghubungkan 2 buah switch
  3. Menghubungkan 2 buah hub
  4. Menghubungkan switch dengan hub
  5. Menghubungkan komputer dengan router
Dari 8 buah kabel yang ada pada kabel UTP ini (baik pada kabel straightmaupun cross over) hanya 4 buah saja yang digunakan untuk mengirim dan menerima data, yaitu kabel pada pin no 1,2,3 dan 6.

Membuat kabel Straight dan Cross Over
Untuk membuat sebuah kabel jaringan menggunakan kabel UTP ini terdapat beberapa peralatan yang perlu kita siapkan, yaitu kabel UTP,  Connector RJ-45, Crimping tools dan RJ-45 LAN Tester, contoh gambarnya seperti dibawah ini:

connector rj-45-tang crimping-lan tester

Praktek membuat kabel Straight
  1. Kupas bagian ujung kabel UTP, kira-kira 2 cm
  2. Buka pilinan kabel, luruskan dan urutankan kabel sesuai standar TIA/EIA 368B
  3. Setelah urutannya sesuai standar, potong dan ratakan ujung kabel,
  4. Masukan kabel  yang sudah lurus dan sejajar tersebut ke dalam konektor RJ-45, dan pastikan semua kabel posisinya sudah benar.
  5. Lakukan crimping menggunakan crimping tools, tekan crimping tool dan pastikan semua pin (kuningan) pada  konektor RJ-45 sudah “menggigit” tiap-tiap kabel.
  6. Setelah selesai pada ujung yang satu, lakukan lagi pada ujung yang lain
  7. Langkah terakhir adalah menge-cek kabel yang sudah kita buat tadi dengan menggunakan LAN tester, caranya masukan masing-masing ujung kabel (konektor RJ-45) ke masing2 port yang tersedia pada LAN tester, nyalakan dan pastikan semua lampu LED menyala sesuai dengan urutan kabel yang kita buat.
  8. Dibawah ini adalah contoh ujung kabel UTP yang telah terpasang konektor RJ-45 dengan benar, selubung kabel (warna biru) ikut masuk kedalam konektor, urutan kabel dari kiri ke kanan (pada gambar dibawah ini urutan pin kabel dimulai dari atas ke bawah).
pemasangan kabel UTP ke konektor RJ-45



http://www.catatanteknisi.com/2011/02/urutan-kabel-utp-straight-crossover.html

MENGGABUNGKAN GAMBAR 2D KE DALAM SAJIAN MULTIMEDIA








CANON EOS 1000D

Canon EOS 1000D atau dikenal juga dengan sebutan Digital Rebel XS, adalah kamera digital SLR dengan resolusi 10.1megapixel menggunakan sensor CMOS.

Body kamera Canon EOS 1000D terbuat dari plastic khusus dan dilapisi dengan karet pada bagian tertentu, casing bodynya terbuat dari stainless stell, kamera ini dikeluarkan dengan warna hitam dan silver.


Spesifikasi :
- Resolusi 10.1 megapixel
- Sensor CMOS
- Resolusi maksimal 3888 x 2592
- Digic III Image Processor
- Jenis file RAW dan JPEG file formats
- Shutter speeds 1/4000 sampai 30 seconds
- LCD 2.5 inc dengan resolusi 230,000 pixels
- Support Live View dari LCD
- ISO range: auto, 100 sampai 1600
- Hotshoe
- Jenis memory: SD / SDHC
- Video output NTSC / PAL format
- Remote control E3
- USB 2.0 hi-speed data and control interface
- Battery Lithium-Ion LP-E5
- Ukuran 5.1 x 3.9 x 2.4 in
- Berat 502 g (dengan battery)

Official website : Canon EOS 1000D

More Information:
Kamera digital Canon EOS 1000D adalah nama yang digunakan pada pemasaran di wilayah Eropa, sedangkan pada wilayah Jepang dikenal sebagai Digital Rebel XS atau Canon EOS Kiss Digital F. Adalah kamera profesional entry level meneruskan pendahulunya Canon EOS 450D, dengan beberapa upgrade pada fasilitasnya, salahsatunya adalah menggunakan image processor DIGIC III yang memberikan kesempurnaan gambar serta kecepatan focus dan opeasional yang lebih baik jika dibandingkan processor sebelumnya. Kamera ini juga dilengkapi dengan live view pada LCD sehingga kita dapat melihat object yang akan di shoot melalui layar LCD. Salah satu kelebihan dari live view ini adalah kita bisa mendapatkan 100% object tanpa ada yang terlewatkan, dibanding jika kita melihat object melalui optical viewfinder, yang biasanya hasil fotonya akan menjadi sedikit lebih besar dibanding apa yang dilihat dari optical viewfinder. Yang harus diperhatikan bahwa live view pada kamera Canon EOS 1000D ini tidak bisa digunakan pada mode shooting tertentu.

Pada saat pembelian kamera Canon EOS 1000D ini, akan disertakan lensa kit dengan ukuran 18-55 IS EF-S F3.5-5.6. Salah satu kelebihan dari lensa kit ini adalah kemampuan image stabilizer yang membuat kita dapat menurutkan kecepatan shutterspeed untuk mendapatkan hasil yang lebih sesuai, tanpa takut gambar menjadi kabur akibat getaran tanggan pada saat kita menekan tombol shutter. Kamera ini menggunakan mount lensa yang cocok untuk lensa EF dan EF-S, sehingga kita dapat lebih flexible dalam memilih lensa apa yang akan digunakan dengan kamera ini.

Jenis memory yang digunakan pada kamera Canon EOS 1000D adalah SD (secure digital) memory card dan juga bisa digunakan pada memory jenis SDHC untuk kapasitas yang lebih besar. Karena saat ini harga memory semakin murah, dan juga kemampuan menyimpan kamera ini yang semakin besar, maka disarankan untuk menggunakan memory card dengan ukuran yang besar atau setidaknya diatas 1G.

Sama seperti kamera digital jenis EOS lainnya, kamera ini dilengkapi dengan system pembersih sensor yang dapat membantu membersihkan debu dari sensor sehingga hasil foto kita tidak terganggu akibat kotoran debu tersebut. Cara Kamera Canon EOS 1000D ini membersihkan sensor adalah dengan getaran gelombang ultrasonic dan kemudian menggunakan low pass filter yang memiliki lapisan anti-static yang dapat melindungi dari debu.

Kamera Canon EOS 1000D dilengkapi dengan pop-up flash, yang secara elektronis akan terbuka jika diperlukan. Flash guide number untuk flash internal ini adalah 13 meter pada ISO 100. Pada ukuran ini flashnya cukup kuat jika dibandingkan kamera digital sejenisnya. Flash ini juga berfungsi sebagai lampu AF assist, untuk membantu kamera menemukan focus jika kita akan memotret object pada kondisi cahaya yang kurang.

Canon EOS 1000D juga didesign untuk dapat digunakan pada batery grip jenis BG-E5 (optional, tidak disertakan didalam dos pembelian kamera) agar dapat ditambahkan battery dengan jenis double lithium ataupun dengan jenis battery AA yang bisa didapatkan dengan mudah disupermarket terdekat jika kita kehabisan battery. Performa battery bawaan kamera Canon EOS 1000D (battery jenis LP-E5) ini cukup baik yang disebutkan dapat digunakan untuk kuranglebih 500 kali shoot pada kondisi normal, namun hal ini sangat berpengaruh seberapa sering kita menggunakan LCD untuk review ataupun preview, juga seberapa banyak kita menggunakan internal flash akan mempengaruhi kekuatan battery. Disarankan untuk memiliki battery cadangan untuk menghindari kondisi yang tidak terduga.

Alamat IP versi 4 (sering disebut dengan Alamat IPv4) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 4. Panjang totalnya adalah 32-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 4 miliar host komputer atau lebih tepatnya 4.294.967.296 host di seluruh dunia, jumlah host tersebut didapatkan dari 256 (didapatkan dari 8 bit) dipangkat 4(karena terdapat 4 oktet) sehingga nilai maksimal dari alamt IP versi 4 tersebut adalah 255.255.255.255 dimana nilai dihitung dari nol sehingga nilai nilai host yang dapat ditampung adalah 256x256x256x256=4.294.967.296 host. sehingga bila host yang ada diseluruh dunia melebihi kuota tersebut maka dibuatlah IP versi 6 atau IPv6.
Contoh alamat IP versi 4 adalah 192.168.0.3.

(www.wikipedia.org)
Mereview pelajaran semasa sekolah. :D
Dalam pengkabelan jaringan komputer ada dua macam konfigurasi pengkabelan yaitu:
1. kabel straight
2. kabel cross
kabel stright: kabel straight adalah kabel yang sangat simpel karena untuk konfigurasi nya adalah tetap. kabel ini digunakan untuk jaringan yang melewati hub atau antar komputer tidak terhubung langsung tapi melewati sebuah media. biasanya kabel ini digunakan untuk jaringan lokal dengan hub sebagai perantaranya.
jadi intinya adalah antara pin yang satu dengan ujung yang lain urutan kabel nya sama yaitu : putih orange, orange, putih hijau, biru, biru putih, hijau, putih coklat, coklat.
kabel cross: kabel ini berbeda dengan kabel straight biasanya di gunakan untuk jaringan point to point atau hub pc ke pc secara langsung tanpa melewati media lain. dan antara urutan kabel pada ujung satu dengan ujung yang lain berbeda.
nah perbedaan terlihat mencolok kan kalau straight urutannya sama, tapi kalau cross berbeda. kalau ujung satu sudah urut seperti cabel staright maka ujung satunya di balik yaitu putih hijau, hijau, orange, biru, biru putih, putih orange, putih coklat, coklat.
(ghie.wordpress.com)

7 OSI LAYER

Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini disebut juga dengan model "Model tujuh lapis OSI" (OSI seven layer model).
Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.
Model referensi ini pada awalnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:
  • Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.
  • Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow controldan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.
  • Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.
Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.
OSI Reference Model pun akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam jaringan dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IPDECnet dan IBM Systems Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol (protocol stack) mereka ke OSI Reference Model.OSI Reference Model pun digunakan sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan di dalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi.
Struktur tujuh lapis model OSI, bersamaan dengan protocol data unitpada setiap lapisan
OSI Reference Model memiliki tujuh lapis, yakni sebagai berikut
Lapisan ke-Nama lapisanKeterangan
7Application layerBerfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalahHTTPFTPSMTP, dan NFS.
6Presentation layerBerfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layananWorkstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing (VNC) atau Remote Desktop Protocol (RDP)).
5Session layerBerfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.
4Transport layerBerfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.
3Network layerBerfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3.
2Data-link layerBefungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras (seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hubbridgerepeater, dan switch layer 2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC).
1Physical layerBerfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimanaNetwork Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.
(www.wikipedia.org)